Por favor, Apex Legends, deja de pedirme que obtenga 12 asistencias

La temporada 5 de Apex Legends ha sido genial hasta ahora. Lo último de Loba la convierte en una valiosa adición al equipo y estoy disfrutando de todo el tiempo extra que puedo pasar deambulando por Kings Canyon, en comparación con la temporada anterior. Poco después del lanzamiento de la temporada 5, decidí comprar el pase de batalla y repasarlo con mi compañero en dúos. Actualmente estoy rondando alrededor del nivel 30, y estoy en camino de ganar suficientes monedas para obtener el próximo pase sin separarme de dinero real.

En su mayor parte, maximizar nuestros desafíos diarios se ha sentido cómodo. Por lo general, pasamos una o dos horas jugando por las tardes y eso es tiempo más que suficiente para marcar todo de la lista. La mayoría de los desafíos son sencillos, como jugar dos juegos u obtener dos derribos con un personaje específico. Merece la pena tomar un descanso de mis platos principales habituales para obtener grandes sumas de puntos de desafío. Sin embargo, hay un desafío que simplemente no puedo completar: obtener 12 asistencias.   

Las ayudas solo cuentan si infliges daño a un oponente en los cinco segundos previos a su derribo. Esto significa que incluso si agota la mayoría de la salud de un jugador enemigo, aún puede perderse la asistencia si no se derriba en cinco segundos. También se borran si el jugador es revivido. Este sistema se siente defectuoso y hace que sea difícil calificar las asistencias de manera consistente.

Lucho con este desafío cada vez que aparece en la pantalla de mi menú, a pesar de tener la configuración óptima para jugar partidos con personas que conozco en Discord. Incluso en los juegos en los que nuestra comunicación es acertada, generalmente termino la sesión con cuatro asistencias miserables. Lo más frustrante es que es mucho más fácil asegurar 12 eliminaciones completas. En un buen día, puedo superar los desafíos semanales que exigen «cinco muertes en una sola partida», pero sé que siempre rechazaré el desafío de las asistencias.

Por supuesto, este no es exactamente un problema nuevo en Apex: el desafío ha existido durante meses. Sé que tampoco estoy solo en mis quejas, ya que otros miembros de la comunidad han destacado su disgusto por este diario en particular. Si bien podría volver a lanzar el desafío por uno nuevo, esto cuesta 200 tokens de leyenda. Ahora, esto no es exactamente difícil de encontrar si juegas Apex Legends regularmente, pero se siente un poco descarado tener que gastar las fichas que estoy ahorrando para desbloquear futuras leyendas solo para tener una oportunidad en un desafío alcanzable de 3.000 puntos.

Hay varios ajustes que podrían resolver este problema. Alterar el desafío para abarcar asesinatos y asistencias, o simplemente cambiarlo a derribos lo solucionaría de inmediato. Sin embargo, lo ideal sería reelaborar las asistencias para tener en cuenta el daño infligido. Se siente extraño comenzar una partida con mi mente puesta en ayudar a otra persona con un asesinato, en lugar de tratar de anotar tantas eliminaciones como pueda. Otros desafíos pueden alentarme a elegir un personaje diferente, o probar un arma con la que generalmente no me molestaría, pero aún así no obstaculizan mi experiencia ni de lejos tanto como esta.

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